Havok berikan Autodesk Scaleform gratis buat pengguna Project Anarchy


Havok™, penyedia teknologi pengembangan game 3D terkemuka, hari ini mengumumkan bahwa mereka telah mengintegrasikan versi lengkap dari software Autodesk® Scaleform® ke Project Anarchy, solusi end-to-end untuk pembuatan engine game mobile 3D yang benar-benar gratis. Penambahan solusi UI Autodesk yang sudah terkemuka di industri untuk Project Anarchy akan melengkapi teknologi Havok seperti Vision Engine, Physics, Animation dan AI serta menawarkan kepada pengembang sebuah solusi lengkap untuk pengembangan game yang lebih cepat dan efisien.

Game yang dibangun menggunakan Project Anarchy dapat digunakan secara gratis pada platform mobile iOS, Android dan TIZEN tanpa batasan komersial pada ukuran perusahaan atau pendapatan. Versi terbaru dari Project Anarchy, yang sekarang termasuk Scaleform, tersedia untuk di-download sekarang di www.projectanarchy.com/download.

Autodesk Scaleform telah membantu pengembang gameuntuk menciptakan UI yang mendalam untuk lebih dari 1.500 judul game (http://www.autodesk.com/gamedevelopment). Memanfaatkan kekuatan toolset Adobe Flash, Scaleform menyediakan alur kerja yang efisien, artist-driven yang membantu pengembang menciptakan menu game 3D, HUD, tekstur animasi, video dalam game dan mini-game dengan lebih cepat.

"Project Anarchy diciptakan untuk memberikan pengembang mobile solusi lengkap untuk semua aspek dari proses pengembangan game, dan Scaleform adalah tambahan yang sempurna untuk melengkapi paket itu," kata Ross O'Dwyer, Kepala Hubungan Pengembang di Havok. "Kami memiliki komunitas yang sangat aktif dan umpan balik mereka benar-benar penting bagi kami. Kami melihat permintaan untuk perbaikan sistem UI dan kami senang untuk dapat memberikan dan lebih memberdayakan pengembang kami dengan kekuatan toolset Scaleform."

"Scaleform menyediakan solusi kuat yang memungkinkan pengembang untuk secara cepat membuat user interface yang bernilai produksi tinggi untuk berbagai genre game. Ditambah dengan toolset Project Anarchy yang komprehensif, pengembang diberdayakan untuk merancang user interface inovatif yang bisa berjalan mulus di banyak platform," kata Marc Bennett, Direktur Interaktif Display Solutions, Autodesk Media & Entertainment. "Toolset Scaleform dan fungsi yang kuat yang ditawarkan oleh Project Anarchy memungkinkan pengembang untuk menghadirkan judul game mobile mereka dengan tingkat polesan yang biasanya diperuntukkan hanya bagi konsol game yang beranggaran besar."

Project Anarchy termasuk Havok Vision Engine bersama dengan akses ke suite Havok yang terkemuka dari tool Physics, Animation dan AI seperti yang digunakan dalam waralaba mutakhir seperti Skyrim™, Halo, Assassin’s Creed®, dan Uncharted. Dengan fitur seperti arsitektur C++ extensible, sistem manajemen aset yang fleksibel, Lua debugging, sampel dan tutorial game yang disesuaikan, dan integrasi fmod® penuh untuk audio, Project Anarchy menawarkan kepada pengembang game sebuah kemampuan untuk bisa dengan cepat melakukan iterasi pada ide-ide mereka dan menciptakan pengalaman gaming yang luar biasa.



Havok™, a leading provider of 3D game development technology, announces today that it has integrated the full version of Autodesk® Scaleform® software into Project Anarchy, Havok’s completely free end-to-end mobile 3D game production engine. The addition of Autodesk’s industry leading UI solution to Project Anarchy complements Havok’s Vision Engine, Physics, Animation and AI technologies and offers developers a complete solution for faster, more efficient game development. Games built using Project Anarchy can be deployed for free on iOS, Android and Tizen mobile platforms without commercial restrictions on company size or revenue. The latest version of Project Anarchy, which now includes Scaleform, is available for download now at www.projectanarchy.com/download.

Autodesk Scaleform has helped game developers create immersive UI for over 1,500 game titles (http://www.autodesk.com/gamedevelopment). Leveraging the power of the Adobe Flash toolset, Scaleform provides streamlined, artist-driven workflows that help developers create 3D game menus, HUDs, animated textures, in-game videos and mini-games more quickly.

“Project Anarchy was created to give mobile developers a complete solution for all aspects of the game development process, and Scaleform is the perfect addition to round out that package,” said Ross O’Dwyer, Head of Developer Relations at Havok. “We have an incredibly active community and their feedback is really important to us. We saw demand for an improved UI system and we’re happy to be able to deliver it and further empower our developers with the strength of the Scaleform toolset.”

“Scaleform provides a robust solution that allows developers to rapidly create high production value user interfaces for a wide range of game genres. Coupled with the comprehensive Project Anarchy toolset, developers are empowered to design innovative user interfaces seamlessly across many platforms,” said Marc Bennett, Director Interactive Display Solutions, Autodesk Media & Entertainment. “The Scaleform toolset and the robust functionality offered by Project Anarchy allow developers to give their mobile titles a level of polish usually reserved for big-budget console games.”

Project Anarchy includes Havok’s Vision Engine together with access to Havok’s industry-leading suite of Physics, Animation and AI tools as used in cutting-edge franchises such as Skyrim™, Halo, Assassin’s Creed®, and Uncharted. With features like an extensible C++ architecture, a flexible asset management system, Lua debugging, customizable game samples and tutorials, and a full fmod® integration for audio, Project Anarchy offers game developers the ability to quickly iterate on their ideas and create incredible gaming experiences.

Comments